Objects: landscape table
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From this table you can find the landscape objects (type 0xC8) and MIS#BOBS.LST objects that can be loaded separately in missions.
| Object ID | Default | MIS0BOBS | MIS1BOBS | MIS2BOBS | MIS3BOBS | MIS4BOBS | MIS5BOBS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0x00 0 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x01 1 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x02 2 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x03 3 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x04 4 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x05 5 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x06 6 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x07 7 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x08 8 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x09 9 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x0A 10 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x0B 11 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x0C 12 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x0D 13 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x0E 14 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x0F 15 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x10 16 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x11 17 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x12 18 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x13 19 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x14 20 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x15 21 | . | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0x16 22 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x17 23 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x18 24 | . | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0x19 25 | . | . | ![]() | ![]() | . | . | ![]() |
| 0x1A 26 | . | . | ![]() | ![]() | . | . | ![]() |
| 0x1B 27 | . | ![]() | ![]() | ![]() | . | . | ![]() |
| 0x1C 28 | . | . | ![]() | ![]() | . | . | . |
| 0x1D 29 | . | . | ![]() | . | . | . | . |
| 0x1E 30 | . | . | ![]() | . | . | . | . |
| 0x1F 31 | . | . | ![]() | CRASH | CRASH | CRASH | CRASH |
| 0x20 32 | . | . | ![]() | CRASH | CRASH | CRASH | CRASH |
| 0x21 33 | . | . | ![]() | CRASH | CRASH | CRASH | CRASH |
| 0x22 34 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x23 35 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x24 36 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x25 37 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x26 38 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x27 39 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x28 40 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x29 41 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x2A 42 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x2B 43 | ![]() | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) | (default) |
| 0x2C 44 | . | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0x2D 45 | . | . | ![]() | ![]() | . | . | ![]() |
| 0x2E 46 | . | . | ![]() | ![]() | . | . | ![]() |
| 0x2F 47 | . | ![]() | ![]() | ![]() | . | . | ![]() |
| 0x30 48 | . | . | ![]() | ![]() | . | . | . |
| 0x31 49 | . | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0x32 50 | . | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0x33 51 | . | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0x34 52 | . | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0x35 53 | . | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0x36 54 | . | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0x37 55 | . | CRASH | CRASH | CRASH | CRASH | CRASH | CRASH |
| 0x38 56 | . | untested | untested | ![]() | CRASH | CRASH | CRASH |
| CRASH | the game crashes if object is going to be visible on screen |
|---|---|
| (default) | same as default object |
| . | no visible object |
| untested | Not tested to see what happens |























































